Falsevens
Falsevens
Falsevensは7並べをモチーフにしたトランプゲームで、
パスとチャレンジをどう使うかといった戦略が勝負の鍵となります。
1ゲーム5分程度でサクっと遊べます。
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ゲームの概要
基本ルール
- プレイ人数:2~5人(1人でもCPU対戦が可能)
- 使用カード:ジョーカーを除く52枚
- 初期状態:盤面に♥♣♦♠の7が並んだ状態
- ターン中の行動:カードを場に出す / パスの宣言をする / チャレンジする
- パスの権利:各プレイヤー2回(パスの権利が減ったプレイヤーは、山札から1枚引く)
※ただし、パスをしただけではパスの権利は減らない - チャレンジ:虚偽のパスを指摘できれば成功、真実のパスを疑ってしまうと失敗
※失敗するとペナルティ、成功するとボーナスがある - 最初に手札を全て使い切ったプレイヤーの勝利
特殊ルール
- パスの宣言:手札に出せるカードがあってもパスしてもよい(=虚偽のパス)。逆に、本当に出せるカードがない時のパスは真実のパスと呼ぶ。
※パスの宣言状態は、パスの権利が減るか、誰かがチャレンジされるまで続く - チャレンジ成功:チャレンジャーが相手の手札から場に出せるカードを1枚奪い、自身の手札から任意のカードを1枚渡す。
- チャレンジ失敗:チャレンジ対象者は自身の手札から任意の枚数山札にカードを戻し、戻した枚数-1枚引く。チャレンジャーはその後2枚引く。
- ターン順の変動:チャレンジ後は通常のターン順と異なり、チャレンジ対象者の次のプレイヤーのターンから始まる。

パスの権利が減るタイミング
パスの権利が減るのは以下の2つのタイミングだけ。
- 誰かがカードを出した時
- 全員がパスの宣言を行い、パスだけで1周した時
これらのタイミングでパスの宣言状態だったプレイヤーは全員パスの権利が1減り、
一番最初にパスをしていたプレイヤーから順に山札から1枚引く。
パスだけで1周しそうな時
パスだけで1周しそうになった時、その1周で最初にパスの宣言をしていたプレイヤーは、
自分のターンが始まる前に他のプレイヤーを一人指名してチャレンジを行うことができる。
この時、そのプレイヤーがチャレンジを行わない事を選んだ時点で、
『パスの権利が減るタイミング』の2番のルールが適用される。
パスの権利が減った事による処理が終わった後、通常通りそのプレイヤーのターンになる。
| Updated | 6 days ago |
| Published | 14 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Gensow |
| Genre | Card Game |
| Made with | Godot |
| Tags | 2D, Board Game |
| Content | No generative AI was used |





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