Falsevensフォールセヴンス

Falsevensは7並べをモチーフにしたトランプゲームで、
パスチャレンジをどう使うかといった戦略が勝負の鍵となります。

1ゲーム5分程度でサクっと遊べます。
マニュアルダウンロードはこちらから!


ゲームの概要

基本ルール

  • プレイ人数:2~5人(1人でもCPU対戦が可能)
  • 使用カード:ジョーカーを除く52枚
  • 初期状態:盤面に♥♣♦♠の7が並んだ状態
  • ターン中の行動:カードを場に出す / パスの宣言をする / チャレンジする
  • パスの権利:各プレイヤー2回(パスの権利が減ったプレイヤーは、山札から1枚引く)
    ※ただし、パスをしただけではパスの権利は減らない
  • チャレンジ:虚偽のパスを指摘できれば成功、真実のパスを疑ってしまうと失敗
    ※失敗するとペナルティ、成功するとボーナスがある
  • 最初に手札を全て使い切ったプレイヤーの勝利

特殊ルール

  •  パスの宣言:手札に出せるカードがあってもパスしてもよい(=虚偽のパス)。逆に、本当に出せるカードがない時のパスは真実のパスと呼ぶ。
    ※パスの宣言状態は、パスの権利が減るか、誰かがチャレンジされるまで続く
  • チャレンジ成功:チャレンジャーが相手の手札から場に出せるカードを1枚奪い、自身の手札から任意のカードを1枚渡す。
  • チャレンジ失敗:チャレンジ対象者は自身の手札から任意の枚数山札にカードを戻し、戻した枚数-1枚引く。チャレンジャーはその後2枚引く。
  • ターン順の変動:チャレンジ後は通常のターン順と異なり、チャレンジ対象者の次のプレイヤーのターンから始まる。チャレンジ 05

パスの権利が減るタイミング

パスの権利が減るのは以下の2つのタイミングだけ。

  1. 誰かがカードを出した時
  2. 全員がパスの宣言を行い、パスだけで1周した時

これらのタイミングでパスの宣言状態だったプレイヤーは全員パスの権利が1減り、
一番最初にパスをしていたプレイヤーから順に山札から1枚引く。

パスだけで1周しそうな時

パスだけで1周しそうになった時、その1周で最初にパスの宣言をしていたプレイヤーは、
自分のターンが始まる前に他のプレイヤーを一人指名してチャレンジを行うことができる。

この時、そのプレイヤーがチャレンジを行わない事を選んだ時点で、
『パスの権利が減るタイミング』の2番のルールが適用される。
パスの権利が減った事による処理が終わった後、通常通りそのプレイヤーのターンになる。

デスクトップアプリ版のダウンロードなど

Updated 6 days ago
Published 14 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorGensow
GenreCard Game
Made withGodot
Tags2D, Board Game
ContentNo generative AI was used

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